Dimanche 20 mai 2012 7 20 /05 /Mai /2012 22:51

 

Et ce qui devait arriver arriva. Je suis étonnée que ce blog ait duré aussi longtemps, il doit détenir le record, je sais même pas quel âge il a, un an, peut être deux, peu importe, aujourd'hui c'est fi-ni. Je compte repartir sur quelque chose de tout neuf, pas avant la rentrée où j'aurais matière à  bidouiller plein plein de strips (aka je vais vivre une collocation sympa et je pense pas avoir le temps de m'emmerder entre ça et la reprise des études ;D).

 

Braiffe, je voulais aussi quelque chose de plus propre et où je parlerais plus souvent de jeux vidéos, parce que ça me trottait dans la tête depuis un bon petit moment, plus de jeux indies, et plus de trou dans mon budget par la même occasion.

 

Pour finir je vous remercie d'avoir lu, même un tout petit peu, et ça me fait réellement chaud au coeur d'avoir eu tant de petits passages, si ça peut paraître insignifiant, pour quelqu'un qui croit aux petits gestes et aux petits plaisirs, c'est déjà monstrueux.

 

Tout ça pour dire que je reviens bientôt, je vous tiendrais au courant, la page Facebook ne changera pas (essentiellement par flemme de récupérer tout le monde et parce que j'ai pas que ça à foutre), qu'un petit truc est en préparation avec ces braves Mesk et Marty (Celui / celle qui aura pensé trio de choc ne saurait être contredit(e)), et que c'est déjà pas mal. D'ici là, j'essaierais de tenir un peu à jour la page FB (qui c'est vrai, ne sert strictement à rien les trois quarts du temps sinon regonfler mon égo lorsqu'il atteint des valeurs négatives) histoire de. Histoire de quoi, je n'en sais trop rien, mais les faits sont là.

 

A tôbien donc!
Portez vous bien, tous autant que vous êtes =) 

 

(si vous avez rien à faire, vous pouvez toujours m'envoyer un mot gentil via la bidouille contact sur la droite, là. Non, l'autre droite. Voilà, celle ci. Et si vous n'avez VRAIMENT rien à foutre SLASH que vous avez une webcam vous pouvez toujours vous amuser à illuminer mes journées sur le trombi, toujours à droite.)

Par Tsuyu - Publié dans : 3615 Ma vie et pensées profondes
Laissez une gribouille - Hop, 17 gribouilles!
Lundi 14 mai 2012 1 14 /05 /Mai /2012 01:23

En ce moment comme vous avez pu le remarquer, c'est le calme plat, le vide absolu, le grand zéro dans les terres de ce blog. C'est pas faute de n'avoir pas de motivation, j'ai des idées plein la caboche, mais chaque fois que je saisis mon stylet, rien ne semble vouloir en sortir. Du coup, je vais vous parler de mon coup de coeur du moment, celui que je dois à ce cher Steelou. Et ce coup de coeur, c'est Dear Esther.

 

 

Tout d'abord tranchons dans le vif, précisons, ne faisons pas de chichis. Dear Esther est présenté parfois comme étant un jeu d'action / aventure. Barbie grosse menteuse. DE n'est pas un jeu d'action / aventure. En fait, DE n'est pas un jeu. Il faut le voir plutôt comme une nouvelle a PEINE interactive, mais ne vous attendez surtout pas à taillader du monstre, à poutrer des vilains garnements et à sauver le monde. Loin de là en fait.
Dear Esther a cette particularité de n'avoir AUCUN gameplay. Comme me l'a dit ce brave Marty, le jeu aurait aussi bien pu être nommé "appuyez sur Z, le jeu". En effet vous ne pouvez ni sauter, ni examiner précisément tel ou tel objet, ni même sprinter (et les mauvaises langues ajouteront: pour booster la durée de vie, et on ne leur donnera pas tort). Tout ce que vous pouvez faire durant tout le jeu est avancer, zoomer sur quelques détails si l'envie vous prend, mais vous ne pourrez pas au moyen d'une touche d'action avoir accès à une description de ce que vous voyez.
Vous êtes le spectateur pur et dur, vous regardez, vous touchez avec les yeux, vous interprétez, vous réfléchissez et personne n'est là pour vous aider. Si votre lampe torche doit être allumée, eh bien votre personnage le fera de lui-même, mais basiquement a part Z-er, vous n'avez rien à faire.

 

 

D'habitude, ici c'est le moment où on parle de l'histoire qui est le principal attrait de DE. Parce que le problème, c'est que si j'expose l'histoire, il ne reste pas grand chose à développer. Je peux juste vous dire sans vous spoiler aucunement que vous débarquez sur une île déserte, pas un bruit ne vous accompagne à part celui du vent, pas un fichu piaf pour vous rassurer et vous faire penser qu'il y ait âme qui vive, pourtant durant votre voyage, force sera d'admettre que l'île a bien été occupée, vous croiserez un phare, des cabanons / maisons, bateaux, et surtout cette tour lumineuse, là, tout en haut, tout au fond, qui clignote encore inlassablement et qui vous fera office de but à atteindre. Pendant votre périple, le narrateur lira quelques lettres qu'il aura écrites à la fameuse Esther, les révélations se faisant au compte-gouttes, en plus d'être blindées de métaphores. 
Un conseil, ne "jouez" pas si vous savez que vous ne serez pas attentif, ce truc vous torturera les méninges, même en étant BIEN en forme, on a quand même moyen de s'embrouiller et de WTFer un petit moment.

 

Alors si je ne peux pas parler de l'histoire, que ce truc n'a aucun gameplay, que me reste-t-il finalement?
Faire de la propagande sur l'ambiance qui règne tout du long. Car Dear Esther est foutrement magnifique. Sur le plan graphismes, personne ne vous en voudra de vous la jouer gros touriste et de fouiller un peu partout pour dénicher textes fluos peints sur les murs, petits détails deça delà, admirer les paysages qui sont quand même vraiment magnifiques, et surtout, surtout, faire l'enfant dans le chapitre se passant dans les grottes qui vous rappellera le sens exact du mot "émerveillement".
Outre le fait que ce jeu ne vous viole les yeux en finissant par les faire devenir consentant, la bande son est très douce, et elle aussi est très belle, calme, intervenant de temps en temps seulement, et chose rare, rendant même les silences beaux. Oui. Oui Dear Esther a ce pouvoir. Le silence juste brisé par quelques coups de vent et le bruit des vagues, ça fait quand même son effet.
A ce niveau là selon moi, ce jeu est une réussite parfaite. 

 

 

MAIS. Car il y a toujours un mais.
Dear Esther n'est pas un petit plaisir qu'on se refera à tort et à travers quand on a du temps à perdre, déjà de par l'absence totale de gameplay, même sauter un peu aurait fait plaisir, là on se retrouve régulièrement embêtés par de simples rondins de bois au travers de notre chemin, puis aussi parce qu'eh bien... Il suffit d'avoir plus ou moins UNE heure à perdre pour boucler l'histoire. Oui, c'est court. On a beau s'émerveiller devant comme un gamin devant une vitrine de magasin de bonbon, ça reste assez décevant. De plus l'histoire bien qu'étant assez "basique" mais bien contée est justement TROP bien amenée et emploie des mots bien trop soutenus, pas que je sois une inculte, mais même certains mots français m'ont posé problème.

La langue, parlons en. Si vous décidez de jouer en VO, priez pour avoir un niveau d'anglais suffisant, car il est assez ardu pour ceux qui n'en ont qu'une notion assez faiblarde, mais fort heureusement une traduction française est disponible ici, mais je ne sais pas encore si c'est ma parano qui me travaille ou si c'est avéré, mais pas mal de petits détails ont été jartés. Si quelqu'un pouvait me confirmer, ou que je puisse me confiner dans mes théories cheloues.

 

BREF, à retenir, Dear Esther n'est pas un jeu, c'est une balade, une jolie balade qui ne touchera pas TOUT LE MONDE, soyons clairs. Il s'agit plus d'un petit bout d'art que d'autre chose, mais ô combien admirable au niveau de l'ambiance selon moi. Après, il est clair que pour une durée de vie aussi courte, il vaudrait mieux attendre quelques soldes Steam, 8€ pour une heure à sortir le dictionnaire étant tout de même légèrement abusé, même si je comprends aisément qu'il faille bien payer tout le petit monde qui s'est attelé à développé ce petit bijou.
Oh, d'ailleurs avant de finir, le narrateur a une chouette voix. Vraiment.

 

Sur ce très chers, à une prochaine .o>
(et si vous avez des questions, hésitez avant de me la poser) 

Par Tsuyu - Publié dans : Petits Tests entre amis - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
Laissez une gribouille - Hop, 6 gribouilles!
Samedi 5 mai 2012 6 05 /05 /Mai /2012 17:44

Chers gens,

 

J'ai bien conscience que vous POUVEZ EVENTUELLEMENT avoir l'impression que je ne branle rien. OR VOYEZ, je suis très active. Ouais on oublie, c'est pas crédible. C'est juste que en ce moment je me suis un peu fait éclater le poignet à coup de griffures volontaires et acharnées (RAWR ajouterais-je ♥). Et puis vraiment, il se passe plein de choses dans ma vie, j'ai plus le TEMPS voyez. Enfin, j'aimerais. Parce que depuis le départ de ce brave Nuggets, c'est le calme plat. Un peu comme un poisson rouge qui se retrouverait seul dans son bocal après des années de collocation avec un poisson chelou qui fait que des conneries (non le poisson n'est pas un mauvais exemple, nous autres avons la même capacité niveau mémoire. Et je vous zut.).

 

DU COUP comme je suis pas trop TROP TROP une crevarde, eh bah je vais vous foutre une image TOTALEMENT inédite. Sauf si vous êtes sur Facebook. AHAH!! 
Beh oui je m'enduis le poignet de crème-qui-glue-et-qui-graisse-tout, donc forcément dessiner sans en foutre partout CEY UN PEU le merdier pur simple et total. LA CROIX ET LA BANIERE, L'APOCALYPSE NOW. Enfin, voyez l'idée. 

 

Et comme je suis encore pas trop une crevarde mais que j'ai la flemmingite aigüe, bah je vais vous mettre un DEBUT DE TRUC TROP CHOUPICUTE SA MERE, mais que pour voir la suite, il vous faudra aller voir chez COPAIN MALZEICK (qui va prendre un hug dans sa tronche quand je le reverrais). Ouais. Tu veux voir la suite tu cliques sur une des pages. Et tu as INTERET A LE FAIRE. OKAY? ALLEZ HOP!

 

 

Muchibre du jour:
Falling Back - Darangen
(Gerudo Valley Remix) 

Par Tsuyu - Publié dans : 3615 Ma vie et pensées profondes
Laissez une gribouille - Hop, 7 gribouilles!
Jeudi 26 avril 2012 4 26 /04 /Avr /2012 13:59

 

Pour plus d'infos sur l'event, tu cliques ici. J'sais toujours pas si j'ai la flemme de participer ou pas. Parce qu'aller jusqu'à Lyon, ça m'emmerde. Si je suis accro et qu'on me l'enlève, ça va m'emmerder.
Mais en même temps pour une fois que je gagne un truc autre qu'un bras augmenté qui gratte :D
(disait la meuf qui avait gagné plein de thunes et des passeports pour des parcs d'attraction étant gosse xD)
On verra bieng.

 

Muchibre du jour:
Sky is Over - Serj Tankian
(Merci Calinou ahah! xD) 

Par Tsuyu - Publié dans : 3615 Ma vie et pensées profondes
Laissez une gribouille - Hop, 13 gribouilles!
Mercredi 25 avril 2012 3 25 /04 /Avr /2012 16:09

Paies ton rembourrage carré.
En même temps voilà, quelle IDEE de faire des pantalons pour FEMMES (l'être qui transporte sa MAISON dans son sac en TOUTES circonstances) sans POCHES. J'veux dire. Oh. J'sais pas, y'a un moment faut réfléchir.

Si seulement je pouvais aller travailler en baggy...

 

Muchibre du jour:
Flemme. Ouvrez votre répertoire de musique et prenez la seconde musique commençant par la lettre P, et dandinez vous joyeusement jusqu'à lassitude totale. Ne me remerciez pas. 

Par Tsuyu - Publié dans : 3615 Ma vie et pensées profondes
Laissez une gribouille - Hop, 21 gribouilles!

Cookie? Wut?

  • : Eat them all!
  • Eat them all!
  • : 28/10/2009
  • : De l'humour douteux, de rares tests de jeux vidéos, des dessins faits complètement à l'arrache, des zombies, du foutage de gueule, de l'égo sous-dimensionné et des cookies, voilà tout ce que vous risquez de croiser ici. (Liste non exhaustive)
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